Простое описание различных навыков персонажа в Knights of Pen and Paper 3.
Список описаний всех навыков персонажей
Содержание
Изобретатель
- Базовая атака по дружественному огню
- Наносит X единиц урона целевому врагу. Затем восстановите 5% здоровья и энергии союзникам с наименьшим из них. X зависит от силы заклинаний Ремесленника.
- Мощная пила
- Наносит X урона и Y вызывает кровотечение у цели. Вызывает 1 кровотечение у соседних врагов. X основан на физической силе и уровне мастерства Ремесленника; Y зависит от уровня навыка.
- Возложение рук
- Восстанавливает Х здоровья выбранному союзнику и 50% здоровья вам. X зависит от силы заклинаний Ремесленника и уровня навыка.
- Подготовка
- Целевой союзник действует дважды в свой следующий ход. Их умения стоят на -X% меньше энергии на 2 хода. X зависит от уровня навыка.
- Астральный сдвиг
- Восстанавливает X энергии выбранному союзнику и изменяет его инициативу, чтобы он преследовал вас. X зависит от силы заклинаний и уровня мастерства Ремесленника.
Целитель
- Энергичная базовая атака (пассивная)
- Наносит X единиц урона целевому врагу и восстанавливает половина из них в виде Энергии для всех членов группы. X зависит от силы заклинаний клирика.
- Групповое лечение
- Восстанавливает X здоровья всем членам группы. X зависит от силы заклинаний и уровня навыков жреца.
- Слабое воскрешение
- Временно воскрешает выбранного союзника с X% здоровья и Y% энергии. X и Y зависят от уровня навыка.
- Гнев
- Наносит X урона и Y слабости выбранному противнику. Наносит 10% дополнительного урона за каждую Слабость, уже находящуюся на противнике. X основан на силе заклинаний и уровне навыков клирика; Y зависит от уровня навыка.
- Благословение
- Предоставьте всем членам группы X бонус к спасброскам на 3 раунда. Успешные спасброски восстанавливают здоровье Y. X основан на уровне навыка; Y зависит от силы заклинаний и уровня навыка жреца.
Гладиатор
- Базовая атака
- Наносит X единиц урона выбранному противнику. X основан на физической силе гладиатора.
- Сеть
- Вынуждает X сетей нацеливаться на врага. X основан на физической силе и уровне навыков гладиатора.
- Боевая жажда
- Нанесите X единиц урона целевому врагу и восстановите такое же количество к вашему здоровью. X зависит от физической силы и уровня навыков гладиатора.
- Guardian Aura
- Защищает всех членов группы от X единиц урона. Перенаправляет на вас 25% урона защищенных членов группы. X основан на физической силе и уровне навыков гладиатора.
- Скрыться в тени
- Получите +50% к уклонению и +X% Критический рейтинг на 3 раунда. X зависит от уровня навыка.
Охотник
- Мультивыстрел Базовая атака
- Нанесите X единиц урона целевому врагу и Y единиц урона соседним врагам. X и Y основаны на физической силе Охотника. Эта базовая атака также может быть нацелена на врагов в заднем ряду без использования оружия дальнего боя.
- Притянуть
- Нанести X урона и притянуть целевого врага к передний ряд. Если заполнено, поменяйте его место со случайным врагом в первом ряду. X основан на физической силе и уровне навыка Охотника.
- Спрячьтесь в тени
- Получите +50% к уклонению и +X% Критический рейтинг на 3 раунда. X зависит от уровня навыка.
- Принуждающая метка
- Заставляет метку нацелить врага. Другие враги имеют X% шанс поразить отмеченного врага при атаке. X зависит от уровня навыка.
- Астральный сон
- Целевой союзник не может быть атакован до следующего хода. Затем они восстанавливают X здоровья и Y энергии. X основан на силе заклинаний и уровне навыков охотника; Y зависит от уровня навыка.
Инквизитор
- Базовая атака Иссушающего касания
- Наносит X единиц урона и усыпляет враждебную цель. X основан на силе заклинаний Инквизитора.
- Неустойчивый щит
- Защищает целевого союзника от X урона. Когда щит сломается, нанесите 25% поглощенного им урона всем врагам. X зависит от силы заклинаний и уровня навыка Инквизитора.
- Кошмары
- Насмешка над всеми врагами. Вызывает X Слабости у врагов, преуспевших в спасброске. X зависит от уровня навыка.
- Гнев
- Наносит X урона и Y слабости выбранному врагу. Наносит 10% дополнительного урона за каждую Слабость, уже находящуюся на противнике. X основан на силе заклинаний и уровне навыка Инквизитора; Y зависит от уровня навыка.
- Блокировка
- Установите блокировку на 5. Входящий физический урон уменьшается на X% за блок, и один блок расходуется. . X зависит от уровня Навыка.
Лич
- Некромантия Помощь в базовой атаке (пассивная)
- Нанесите X единиц урона выбранному противнику. Когда вы наносите урон, все члены группы восстанавливают 10% от него в виде здоровья. X основан на силе заклинаний Лича.
- Похищение души
- Потому что Похищение X разделяется между всеми врагами. X зависит от уровня навыка.
- Костяной щит
- Защищает целевого союзника от X урона и вызывает Y похищения атакующих. X основан на силе заклинаний и уровне мастерства Лича; Y зависит от уровня навыка.
- Слабое воскрешение
- Временно воскрешает выбранного союзника с X% здоровья и Y% энергии. X и Y зависят от уровня навыка.
- Guardian Aura
- Защищает всех членов группы от X урона. Перенаправляет на вас 25% урона защищенных членов группы. X зависит от уровня физической силы и навыков паладина.
Маг
- Магическая стрела Базовая атака
- Наносит X единиц урона враждебной цели дважды. X основан на силе заклинаний мага.
- Огненный шар
- Нанесите X единиц урона целевому врагу и Y соседних врагов. X основан на Силе Заклинаний Мага; Y зависит от силы заклинаний и уровня навыка мага.
- Концентрация
- Увеличивает урон, наносимый вашей следующей атакой, на +X% и восстановить энергию Y. X и Y зависят от уровня навыка.
- Концентрация
- Увеличивает урон от вашей следующей атаки на +X% и восстанавливает энергию Y. X и Y основаны на уровне навыков.
- Зеркальное изображение
- Установите для Зеркального изображения значение X. У вас есть Y% шанс отразить входящую атаку, поглотив одно Зеркальное изображение. X и Y основаны на уровне навыка.
Паладин
- Базовая атака Smite Smite (пассивная)
- Наносит X единиц урона и накладывает эффект немоты на выбранную цель. X основан на физической силе паладина.
- Молот гнева
- Нанесите X единиц урона выбранному противнику. Если цель умирает, Молот Гнева прыгает к соседнему врагу с наименьшим здоровьем. X зависит от физической силы и уровня навыка паладина.
- Возложение рук
- Восстанавливает X здоровья целевому союзнику и 50% это тебе. X зависит от силы заклинаний и уровня навыков паладина.
- Удар щитом
- Наносит X единиц урона и оглушает выбранного врага. Враг получает Y к своему спасброску. X основан на физической силе и уровне навыков Паладина; Y основан на уровне навыков.
- Guardian Aura
- Защищает всех членов группы от X единиц урона. Перенаправляет на вас 25% урона защищенных членов группы. X зависит от уровня физической силы и навыков паладина.
Разбойник
- Основная атака ядовитым касанием
- Наносит X единиц урона и 1 ед. яда выбранной цели. X основан на физической силе Разбойника.
- Грязный трюк
- Нанесите X урона и Y яд выбранной цели. X основан на физической силе и уровне навыков разбойника; Y зависит от уровня навыка.
- Удар в спину
- Нанесите X единиц урона целевому врагу. Если противник позже находится в инициативе, атакуйте с 50% дополнительным уроном и рейтингом критического удара. X основан на физической силе и уровне навыков Разбойника.
- Спрячьтесь в тени
- Получите +50% к уклонению и +X% Критический рейтинг на 3 раунда. X зависит от уровня навыка.
- Dagger Flurry
- Нанесите X урона всем врагам с бонусом +Y% к рейтингу критического удара. X основан на физической силе и уровне навыков разбойника; Y зависит от уровня навыка.
Шаман
- Ярость Базовая атака ветра (пассивная)
- Нанесите X единиц урона выбранному врагу. Эта атака может повторяться и восстанавливать 8% максимального здоровья всем членам группы с каждой атакой. X основан на силе заклинаний шамана.
- Цепное исцеление
- Восстанавливает X здоровья выбранному союзнику. Эффект перескакивает 3 раза на соседнего союзника с наименьшим здоровьем. Каждый прыжок уменьшает исцеление вдвое. X зависит от силы заклинаний и уровня навыков шамана.
- Астральный сдвиг
- Восстановите X энергии выбранному союзнику и измените его инициативу на быть за тобой. X зависит от силы заклинаний и уровня навыка шамана.
- Танец дождя
- Все члены группы восстанавливают X здоровья каждый ход в течение 1 раунда. . X зависит от силы заклинаний и уровня навыков шамана.
- Астральный сон
- Целевой союзник не может быть атакован до своего следующего хода. Затем они восстанавливают X здоровья и Y энергии. X основан на силе заклинаний и уровне навыка шамана; Y зависит от уровня навыка.
Духовник
- Базовый Атака
- Нанесите X единиц урона выбранному противнику. X основан на физической силе духостранника.
- Духовное тело (пассивный эффект)
- Половина входящего урона снижает энергию вместо здоровья.
- Щит духа
- В следующем раунде весь входящий урон другим членам группы перенаправляется на вас и уменьшается на Х%. X зависит от уровня навыка.
- Ментальный удар
- Наносит X единиц урона целевому врагу, игнорируя его защиту. X зависит от силы заклинаний и уровня навыков Духостранника.
- Зеркальное изображение
- Установите «Зеркальное отображение» на X. У вас есть Y% шанс отразить входящую атаку, поглотив одно «Зеркальное отражение». X и Y зависят от уровня навыка.
- Танец дождя
- Все члены группы восстанавливают X здоровья каждый ход в течение 1 раунда. X зависит от силы заклинаний и уровня навыков духовного странника.
Техномант
- Базовая атака
- Наносит X единиц урона целевому врагу. X основан на силе заклинаний техноманта.
- Звуковой бластер
- Наносит X единиц урона целевому врагу и удваивает его отрицательные эффекты. X зависит от силы заклинаний техноманта и уровня его навыков.
- Переполняющая вибрация (пассивный эффект)
- Наносит на 10 % больше урона за каждый дебафф на врага.
- Звуковая волна
- Наносит X единиц урона всем врагам. X основан на силе заклинаний и уровне навыков техноманта.
- Устрашающий крик
- Причина X Слабость распределяется между всеми врагами. X зависит от физической силы и уровня навыка.
- Концентрация
- Увеличьте урон от вашей следующей атаки на +X% и восстановите Y энергии. X и Y основаны на уровне навыков.
Воин
- Насмешливый джеб Базовая атака (пассивная)
- Наносит X единиц урона и провоцирует врага. Taunted вынуждены нацеливаться на своего Taunter. X основан на физической силе воина.
- Устрашающий крик
- Причина X Слабость распределяется между всеми врагами. X зависит от физической силы и уровня навыков воина.
- Шквал
- Нанесите X единиц урона 3 случайным противникам. X основан на физической силе и уровне навыков воина.
- Защита (пассивная)
- Союзник с наименьшим здоровьем перенаправляет входящие дебаффы и X% входящего урона по вам. X зависит от уровня навыка.
- Блокировка
- Установите блокировку на 5. Входящий физический урон уменьшается на X% за блок, и один блок расходуется. . X зависит от уровня навыка.
W.I.P.