Video Horror Society — полный гайд по всем эффектам статуса

Гайды

Это исчерпывающее гайд по значению всех текущих эффектов в Video Horror Society, составленное с целью помочь новичкам понять что означают определенные эффекты и откуда они исходят, что позволяет им соответствующим образом адаптироваться к ситуациям, в которых они оказываются. Я знаю, что не очень разбираюсь в том, какие ситуации могут вызвать некоторые эффекты, поэтому профессиональные отзывы приветствуются, и если я что-то упущу, дайте мне знать, чтобы я мог повторить это с более подробными записями!



Гайд по всем эффектам статуса

Положительные эффекты подростков

  • ФРС [Только элемент] – Восстанавливает примерно 15 % здоровья пользователя в течение примерно пяти секунд (эксклюзивно для Chompie Bar).
  • Ускорение – После того, как вы выпьете Clash Cola или вас ударит неразъяренный монстр, пока вы здоровы, ваша скорость примерно удваивается примерно на 3 секунды (примечание: эта скорость увеличивается с помощью Молниеносной скорости, когда она применяется при получении травмы).
  • Vice Grip [Особый бонус для подростков] – Когда он активен, в следующий раз, когда вы будете повержены, оружие, которое вы сейчас держите, не будет потеряно (Примечание 1 — активируется только один раз за матч) (Примечание 2 — активация зависит от уровня перка и на основе на этом уровне, сколько подростков погибло).
  • Рожденный крутым [Особый навык для подростков] – В течение первых 180 секунд матча ваше максимальное здоровье увеличивается (в зависимости от уровня экипированного перка) (Примечание: по истечении 180 секунд, независимо от того, потеряли вы его или нет, бонус часть полосы здоровья потеряна).
  • Командный дух [Особый бонус для подростков] – Скорость, с которой вы лечите, оживляете, воскрешаете и обезоруживаете, увеличивается на небольшой процент (в зависимости от уровня экипированного перка (Примечание – Хотя несколько эффектов не могут воздействовать на одного и того же человека, все в радиусе действия будут получите эффект)).
  • Повышение навыка – После успешной проверки совершенных навыков скорость вашего текущего действия увеличивается (прогресс ускоряется во время зарядки или крафта, а скорость передвижения удваивается, если она достигается в положении лежа или лежа).
  • Видение – Раскрывает ауру Монстра (Длится 5 секунд, если она вызвана создателем шума/60 секунд или до тех пор, пока не будет нанесен урон любой стороне, если она вызвана захватом Разлома)/(При игре против Кукольного Мастера аура куклы будет раскрыто то, что находится под контролем, а не тело Мастера кукол).

Негативные подростковые эффекты

  • Ошибка – При провале проверки навыка при зарядке шоковой сферы или создании любого оружия скорость создания уменьшается вдвое на пять секунд после этого.
  • Замятие [конкретный приз] – После активации монстром скорость, с которой выполняются все операции по исцелению, крафту или зарядке, уменьшается вдвое примерно на 15 секунд (Примечание: эта способность доступна только через приз монстра, который можно активировать в начале Совпадение после трансформации и после того, как подростку будет нанесено еще 10 ударов).
  • Обездвижен – Если вы провалите проверку навыка в положении лежа, вы не сможете ползать в течение примерно трех секунд.
  • Оглушенный – Петля напряжения замолкает на время действия эффекта (вызвано использованием Шоковой сферы, мутации Громовой вой оборотня или мутации Глухой эхолокации W.A.R.T.).
  • Distressed – В течение примерно 7 секунд после того, как подросток получил удар или был захвачен Разлом, подростки, находящиеся в Петле Напряжения, не смогут использовать оружие, использовать предметы, создавать или лечить.
  • Сжавшись – В течение примерно 7 секунд после воя оборотня подростки не смогут использовать оружие, предметы, создавать предметы или лечить. (Примечание: Оборотень может использовать другие способности, пока Подростки прячутся) (Примечание 2: Подростки вне Петли Напряжения не будут затронуты и могут подойти и атаковать Оборотня или выполнить другие действия, даже если если они находятся в пределах досягаемости, в то время как другие подростки могут все еще прятаться)
  • Пошатывание – Подростки в зеленом контуре W.A.R.T. Прыжок или Монстры, находящиеся на расстоянии Петли Напряжения от Разлома, на который претендуют Подростки, будут на короткое время замедлены по сравнению с их базовой скоростью (интенсивность и продолжительность этого эффекта меняются в зависимости от способностей, модов или мутаций, которые его вызывают).
  • < /ul>

    Общие эффекты монстров

    • Открытые – Аура всех затронутых Подростков раскрывается на время действия эффекта (вызвано мутацией «Место с привидениями» Мастера кукол, подростками, не прошедшими проверку навыка во время создания, или захватом Разлома монстром).
    • Изгнан – После полного повреждения определенным оружием в первый раз в матче вы станете невидимым на ~10 секунд, имея удвоенную скорость передвижения (Примечание 1: подростки в пределах ~12 метров, так как вы можете слышать искаженный звук во время изгнания) (Примечание 2. Подростки не видны во время изгнания, но все равно слышно, как они исцеляют, создают или передвигаются) (Примечание 3. Мастер кукол может размещать куклы во время изгнания, которые будут выделены в белом, а ранее существовавшие куклы станут белыми, и их нельзя будет разоружить, пока Мастер кукол больше не будет изгнан).
    • Stunned – При попадании из оружия, которым вы уже были изгнаны, вы будете обездвижены примерно на семь секунд. (Примечание 1 — Подростки с другим оружием могут изгнать вас, пока вы оглушены) (Примечание 2 — Пока Монстр издает громкий шум, Подростков все еще можно увидеть и услышать, что дает Монстру время подготовиться к потенциальному устроить засаду или преследовать, если они оправятся до изгнания).

    W.A.R.T. Эффекты

    • Резонанс – Когда W.A.R.T. использует его способность эхолокации, местонахождение всех подростков будет отмечено, и примерно через 2 секунды это место будет показано монстру (примечание: остаточное изображение или светящийся контур подростка, оставленного позади, это место, где подросток использует способность через секунду, будучи его местоположением примерно за четыре секунды до того места, где он находится в конце продолжительности Резонанса) (Примечание 2 — при использовании мутации «Обнаружение» подростки с оружием подсвечиваются). светло-голубым, а не желтым).
    • Бронированный – Когда W.A.R.T. использует свой кислотный щит, ему дается период ~10 секунд, в течение которого любая одиночная атака, которая в противном случае оглушила бы или изгнала его, вместо этого разрушит щит, уничтожит оружие и значительно замедлит бородавку примерно на 0,5 секунды (Примечание – Если второе оружие используется во время или вскоре после того, как другое оружие пробивает броню, это оружие начнет продвигаться по шкале оглушения или изгнания, как только щит полностью сломается).
    • Вздрагивание – Короткий период, в течение которого W.A.R.T. сильно замедляется на полсекунды, когда оружие ломает кислотный щит (вздрагивание не происходит после того, как щит естественным образом исчезает).

    Эффекты оборотня

    • Берсерк – Оборотень увеличивает свою скорость передвижения (базовое увеличение на 24%) на базовые двенадцать секунд (увеличивается или уменьшается при определенных мутациях). Время восстановления пропущенных атак также снижено на 14%, пока активен статусный эффект «Берсерк».
    • Hunting – Оборотень будет слышать сердцебиение с возрастающей интенсивностью в зависимости от расстояния до ближайшего Подростка (Примечание 1. Подростки, хотя и не могут видеть этот статусный эффект, смогут услышать отчетливое рычание во время его использования) (Примечание 2 – Склонные/упавшие подростки по-прежнему будут обнаруживаться этой способностью, если только не используется Хроническая мутация).
    • Savage – При использовании мутации «Дикий вой» попадание оружием приводит к появлению этого статуса, что позволяет использовать «Вой» со скоростью активации 500% (1 -> 0,2 секунды).

    Мастер-эффекты кукол

    • Тревога – Когда Подросток оказывается на расстоянии одного метра от куклы, не приседая, он начинает кричать в течение шести секунд, уменьшая время концентрации, необходимое для всех действий, связанных с этой куклой. Если не предпринимать никаких действий, кукла снова исчезает в инвентаре Мастера кукол.
Оцените статью
Guideer.ru
Добавить комментарий