Эти плохие концовки в видеоиграх прославились своей мрачностью.
Нарративы видеоигр стали сложными структурами с разветвленными путями, причем в основном линейные нарративы требуют чего-то дополнительного, чтобы действительно выделиться на рынке, где чаще всего ищут свободу игрока, а не нет. В результате многие игры заканчивают тем, что интегрируют плохие концовки в свои видеоигры, чтобы наказать игроков за то, что они злы, пропускают ключевые задачи, игнорируют основную часть игрового контента и все остальное в том же духе.р> <р>р> <р>Чаще всего плохая концовка является одной из самых неудовлетворительных вещей, с которыми могут столкнуться игроки, особенно если они провели в этих играх уйму часов. Тем не менее, следующие плохие концовки по-прежнему довольно запоминающиеся сами по себе… даже если причины для этого могут быть не всегда положительными.
10 Все умрут – Сильный дождь
Heavy Rain – это сложная повествовательная игра, в которой решения игрока могут привести к совершенно разным результатам. Вся игра вращается вокруг Убийцы Оригами и того, как люди отчаянно пытаются его выследить.
Если игрокам не удастся раскрыть Шелби как Убийцу Оригами, и все остальные персонажи умрут, то серийный убийца останется безнаказанным за свои преступления. Есть еще какое-то решение, если Лорен будет спасен после того, как она застрелила его, но это далеко не такой приятный момент, как должно быть.
9 Концовка High Chaos – Dishonored
Dishonored — отличная игра в жанре иммерсивного симулятора, но игра не поощряет убийства и побуждает игроков щадить как можно больше людей. Это позор, так как убийство врагов в Dishonoredнамного веселее и изобретательнее, чем просто вырубить их.
Игроки, которые решат расставить приоритеты в веселье, доберутся до концовки «Высокий хаос», где весь город Дануолл захвачен чумой и шансами Эмили выживания довольно тонкие. Многие люди помнят эту концовку просто потому, что она сильно их испортила после стольких часов, проведенных в игре.
8 Убийство Таро Наматаме – Персонаж 4
Нередко Persona 4 пытается уговорить игроков получить плохой конец. Один из таких моментов, который большинство игроков должно было испытать хотя бы раз, — это когда Таро Наматаме считают серийным убийцей, преследующим Инабу.
Неспособность защитить его и убить его приведет к ужасному финалу, в котором Нанако умирает, а туман никогда не покидает Инабу. Это тоскливый конец великого приключения, и игроки были рады, что игра побудила их сохраниться перед этим важным решением.
7 Maya Is Never Find – Феникс Райт: Правосудие для всех
Есть несколько Феникс Райтигры с плохой концовкой, если игрок не закончит дело должным образом. У Justice for Все самая печально известная плохая концовка из всех, в немалой степени из-за досадной опечатки, которая с тех пор вошла в залы поп-культуры видеоигр.
Если игрок не сможет предоставить надлежащие доказательства на финальном перекрестном допросе в игре, Майю никогда не спасут, а Феникс перестанет быть юристом. Этот момент мог бы быть довольно грустным… если бы не веселая опечатка, которая полностью испортила мрачное настроение игры.
6 Восстание Чары – Undertale
Undertale — одна из величайших когда-либо созданных инди-игр с уникальными тиражами. быть довольно запоминающимся действительно. Игрокам, которые хотят превратить эту веселую и увлекательную ролевую игру в сложное и ужасающее дело, обязательно стоит попробовать Genocide Run.
Игрокам нужно убить почти все в игре, чтобы увидеть, как это прохождение завершено. Это ни в малейшей степени не счастливый путь, с встревоженной Чарой, появляющейся в конце и преследующей игрока в будущем «счастливом». прохождения.