7 самых знаковых звуков меню видеоигр

ТОПы

У многих геймеров в памяти отпечатались несколько звуков меню и звуковых фрагментов. Вот самые знаковые в игровой истории.

Чтобы создать отличную видеоигру, которая полюбится публике и запомнится, нужно многое. Это не только фотореалистичная графика, сложные, но узнаваемые персонажи, захватывающее построение мира и сюжетные линии, но и звуковой дизайн. Игра не может просто хорошо выглядеть или ощущаться; он также должен звучать приятно, от красиво оркестрованных саундтреков до звуковых фрагментов, которые воспроизводятся менее полной секунды.

В то время как некоторые разработчики могут упускать из виду эти мельчайшие детали, другие уделяют большое внимание каждому аспекту своих игр, каким бы незначительным (на первый взгляд) он ни был. Хорошо сделанная работа по звуковому дизайну для простого меню способна вызвать у игроков мощную волну ностальгии по их любимой игре с помощью одной ноты. Вот некоторые из лучших и самых запоминающихся звуковых фрагментов, которые использовались в меню видеоигр на протяжении многих лет.

7/7 Persona 3-5

Музыка всегда была невероятно важной частью серия Персонажи ' общая тяга. Персонаж 3 и 4есть не только потрясающие темы и саундтреки, но и культовые звуковые фрагменты меню, которые легко узнаваемы и довольно хорошо сочетаются друг с другом.

Тем не менее, Persona 5 отодвинула вещи немного дальше от их обычных 8 -битное звуковое направление с чуть более обновленным/модернизированным, "стилизованным" и шикарный звук меню в бою и меню инвентаря.

В то время как Persona 5 звуковой фрагмент меню сильно отличается от двух предыдущих предшественников, легко увидеть, что новый звук идеально подходит Джокеру и его команде, и у игроков не было бы другого пути.

6/7 Обитель зла 4

По-настоящему хорошо сделанный звук в меню будет заметным и запоминающимся, не вызывая ощущения повторения или раздражения одновременно. Все заядлые фанаты Resident Evil легко узнают подпись RE4 экран инвентаря и тихие, но приятные звуки, которые сопровождают его.

Места в инвентаре мало, и в интересах Леона хранить вещи. в его атташе-кейсе красиво и аккуратно. Вполне естественно, что большинство игроков тратят много времени на перестановку своих предметов, храня все травы вместе, огнестрельное оружие в одном углу и боеприпасы в другом. Слишком громкий или резкий звуковой фрагмент мог испортить RE4 процесс организации инвентаря полностью, но, к счастью, игра выбрала совершенно тонкий звуковой фрагмент, который в конечном итоге оказался чрезвычайно плодовитым.

5/7 Pokemon

На протяжении всего покемона Наследие, начиная с 1996 года, каждая маленькая деталь каждой игры была доведена до совершенства, благодаря чему название серии действительно заслужило уважение и любовь, которые она завоевала за эти годы. Каждый персонаж, покемон, саундтрек и окружающая среда были хорошо продуманы, поэтому, конечно, в процессе разработки не была упущена такая, казалось бы, мельчайшая деталь, как звуки меню.

Классический В частности, игры Pokémon каким-то образом сделали простой высокочастотный шум своим характерным звуком, который геймеры легко узнают во всем мире как звуковой фрагмент меню битвы Pokémon, столь же упрощенный, как и является культовым.

4/7 Kingdom Hearts

Серию Kingdom Hearts часто хвалят за потрясающую саундтрек; это красочная мировая музыка, которая действительно вовлекает игроков в их путешествие с Сорой и друзьями. Однако, помимо музыкального сопровождения, остальной звуковой дизайн игры также заслуживает признания.

Наряду с красивым упрощенным фортепиано и океанскими волнами, которые можно услышать в знаменитой игре Kingdom Heartsтитульный экран представляет собой значок звукового меню. Небольшой звуковой фрагмент, присутствующий как в инвентаре, так и в меню битвы и заголовка, — это красивый простой (и чистый) последний штрих, придающий и без того любимой серии чуть больше индивидуальности.

3/7 The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time

The Легенда ZeldaВ сериале было много запоминающихся аудиофрагментов (помимо красивого оркестрового саундтрека), таких как милое «эй, слушай» Нави; Разъяренное боевое ворчание Линка или небольшой звон, который играет, когда открывается сундук с сокровищами.

Меню инвентаря в Ocarina Of Time— один из самых ностальгических звуковых фрагментов из всей серии. Он тонкий, но невероятно уникальный и придает игре особое ощущение и атмосферу. Почти каждый давний поклонник Zelda с любовью помнит очаровательные звуки меню при сортировке инвентаря, переключении оборудования Линка или даже просто при переключении через каждую панель инвентаря.

2/7 Metal Gear Solid

Помимо знаменитого звукового сигнала, который использовался в бесчисленных мемах и видео, Metal Gear SolidВ сериале есть еще один отличный звуковой фрагмент, который почти любой геймер сможет распознать в одно мгновение. Звуки меню Metal Gear Solid (как в главном меню/начальном экране, так и в инвентаре Снейка) просты и поначалу могут показаться довольно общими, как и любой другой звуковой сигнал из телефон или компьютер. Однако все мелкие детали и нюансы звукового дизайна делают эти простые звуки такими запоминающимися и культовыми.

Практически у любого поклонника Metal Gear есть мягкая место в их сердцах за первую MGS очаровательный звуковой дизайн игры.

1/7 Final Fantasy 7

Когда дело доходит до меню, которые оказывают наибольшее влияние при наименьшем количестве деталей, стартовый экран Final Fantasy 7 является главным претендентом на первое место. Стартовый экран FF7 имеет минимальное количество иллюстраций, представляя игроку фирменный Buster Sword Клауда в центре внимания с минималистичным меню.

Хотя красивые простые визуальные эффекты потрясающие, невероятный звуковой дизайн заслуживает не меньшего внимания. Игра/сериал' Пиктографическое меню и избранные звуки позволяют игрокам сразу понять, в какую игру они играют. Без единого произведения искусства, персонажа или пейзажа, как только игроки слышат знаменитый звуковой фрагмент меню, они понимают, что это не может быть какая-либо другая игра, кроме Final Fantasy.. р> <р>

Оцените статью
Guideer.ru
Добавить комментарий